根據小弟我自己的操作後,發現有點卡卡的,後來發現是我自己的Processing版本太久,建議大家趕快更新到Processing 3,icon會變這樣:
下載連結:Processing 3
Step1:設定Sketchbook location
若你是第一次使用Processing可以跳過,若你曾安裝過其他版本,建議修改Sketchbook location,或者將舊資料夾內的資料都刪除。
選擇工具列上的Processing -> Preferences
更新新的路徑
更新後重新開啟,確認資料夾內是不是有這些檔案。
Step2. 增加Android開發模組
點擊右上角有Java字樣下拉式選單。
跳出新的視窗後,選擇Modes的Tab(頁籤),選擇Android Mode,點下右下角的Install後就會開始安裝了。
Step3. 開始開發吧!
切換到Android Mode
貼上以下程式碼:
int red = 255;
int time = 0;
int diameter = 50;
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
time = time + 1;
red = int(128 * (1 + sin(time * 2 * PI / frameRate / 20)));
diameter = int(50 * (1 + sin( time * 2 * PI / frameRate / 5))); // Change the circle's diameter with the time
noStroke();
fill(red, 0, 0, 50); // Add a 50% transparency to the color
ellipse(mouseX, mouseY, diameter, diameter);
}
這裏不解釋程式碼,可以親自到官方找各種教學,或者期待小弟我有新文章~XD
Step4. 燒錄到手機內
* 為什麼不燒錄到模擬器就好?因為很慢,不信的話可以自己試看看。
打開手機的Debug(開發者)模式。
到"設定"內的"開發人員選項",如果沒有的話,請根據各家廠牌的手機開啟此隱藏功能。之後載把"USB偵錯"功能打開。如下圖:
之後就可以回到Processing IDE(開發環境)將剛剛貼上的程式碼燒錄到Android手機內。
你有兩種方式可以使用,應該都是一樣效果的。
你可以點擊左上角的執行按鈕
或者你可以從工具列上的Sketch -> Run on Device。
Step5. 玩玩看你剛剛的作品
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